Zuletzt aktualisiert: November 2026
Ich war ziemlich enttäuscht, als EA die Patch Notes zum FC 27 Update 1.2.0 veröffentlicht hat. Die Änderungen an 95 Depth wirkten fragwürdig, der Fix für den Anstoß war nicht gerade überzeugend, und einige der nervigsten Offensivmechaniken blieben komplett unangetastet.
So, ich habe endlich ein paar Spiele mit dem neuen Patch gezockt.
Und überraschenderweise gefällt mir das Gameplay inzwischen sogar besser.
Nicht alles ist behoben. Gegentore direkt nach dem Anstoß sind weiterhin ein Problem, und das Verteidigen bleibt schwierig. Die Änderungen bei der Defensivpositionierung fallen aber deutlich stärker auf, als ich erwartet hatte.
Das ist mir in meinen ersten Matches aufgefallen.
Tore nach dem Anstoß sind weiterhin ein Problem
Fangen wir mit den schlechten Nachrichten an.
EA adjusted defensive positioning immediately after kick-off, supposedly making it harder to score straight from the restart.
Aber nach meinen ersten Spielen zu urteilen, ist das Problem nicht verschwunden.
In meinem ersten Spiel fielen innerhalb von acht Minuten drei Tore. Im zweiten waren es vier Tore in dreizehn Minuten.
Das sind sieben Tore in nur 21 Minuten Spielzeit – insgesamt.
Klar, zwei Spiele reichen nicht aus, um Rückschlüsse auf die gesamte Meta zu ziehen – aber die ersten Anzeichen sind nicht gerade ermutigend.
Einen Lichtblick gibt es aber.
Direkte Angriffe nach dem Anstoß lassen sich etwas leichter verteidigen, wenn du den Lauf vorausahnst und deinen Verteidiger richtig positionierst.
Ich würde also nicht sagen, dass die Anpassung von EA absolut nichts gebracht hat. Sie hat vielleicht dafür gesorgt, dass wir diese Angriffe besser abwehren können – das eigentliche Problem löst sie aber nicht.
Mein erstes Fazit: Angriffe nach dem Anstoß sind weiterhin gefährlich, aber beim manuellen Verteidigen gibt es vielleicht mehr Spielraum.
Die 95er-Tiefe hat jetzt eine ernste Schwäche
Das ist mit Abstand die größte Überraschung von Update 1.2.0.
Vor dem Patch war Tiefe 95 eines der nervigsten Defensiv-Setups in FC 27. Damit konnten Spieler enormen Druck aufbauen und die Abwehrlinie gleichzeitig extrem hoch und aggressiv stehen lassen.
Durch die Anpassung von EA ziehen sich die Verteidiger früher zurück.
Und schon in meinen ersten Spielen war der Unterschied deutlich zu spüren.
Warum ich auf 95er-Kadertiefe verzichte
Ich habe es tatsächlich schon nach meinem ersten Spiel wieder ausgeschaltet.
Das Problem war nicht einfach die Positionierung meiner Innenverteidiger.
Mein Mittelfeld wurde ständig überlaufen, sodass die Abwehrkette völlig auf sich allein gestellt war, wenn drei oder vier Angreifer direkt auf mein Tor zurannten.
Gegen jeden, der weiß, wie man kontert, ist das der pure Albtraum.
Und genau dasselbe Problem hatte ich, als ich gegen jemanden gespielt habe, der extrem tief verteidigt.
Gegen einen Gegner habe ich etwa sieben oder acht Tore gemacht, die meisten davon, indem ich die Räume ausgenutzt habe, die er beim Umschalten offen gelassen hat.
Flache Steilpässe, gut getimte Läufe und direkte Zuspiele in den freien Raum reichten schon, um Chance um Chance herauszuspielen.
Previously, extreme depth could make building attacks incredibly uncomfortable.
Zumindest in diesen ersten Spielen fühlt es sich jetzt deutlich leichter an, Fehler zu bestrafen.
Ist die 95er-Depth wirklich tot?
So weit würde ich nicht gehen.
Und genau hier wird es interessant.
Gegen einen Gegner, der sein Mittelfeld nicht sauber organisiert, kann eine Tiefe von 95 völlig kaputt wirken – nur leider in die falsche Richtung.
In den Händen von jemandem, der effizient zwischen Verteidigern wechselt, Passwege liest und Umschaltmomente kontrolliert, kann sie trotzdem extrem effektiv sein.
Tatsächlich gibt es Situationen, in denen die angepasste Defensivpositionierung es schwieriger machen könnte, die Taktik gegen einen starken Gegner auszunutzen.
Mein Rat: Betrachte Tiefe 95 nicht länger automatisch als Meta-Einstellung.
Wenn du nach einem Ballverlust Probleme hast, schnell wieder in die Defensive zu kommen, ist ein ausgewogenerer Defensivansatz wahrscheinlich die sicherere Wahl.
Wenn du deine Verteidiger gern selbst steuerst und Konter früh liest, kann eine hohe Tiefenstaffelung trotzdem funktionieren.
Das ist eine deutlich gesündere Lage, als wenn ein einziges Setting fast jedes Match dominiert.
Manuelles Verteidigen fühlt sich deutlich besser an
Jetzt zu meiner liebsten Neuerung.
Ich finde wirklich, dass EA die Balance beim Verteidigen verbessert hat.
Das Spiel scheint Spielerwechsel zum richtigen Zeitpunkt, sinnvolles Positionsspiel und sauber getimte Tacklings konsequenter zu belohnen.
Du kannst dich nicht einfach auf die KI-Verteidigung verlassen – die richtigen Entscheidungen musst du selbst treffen.
Und das gefällt mir.
Gutes Verteidigen lohnt sich endlich wieder
Besonders auffällig ist die verbesserte Positionierung der Außenverteidiger.
Außenverteidiger lassen sich anscheinend nicht mehr so oft unnötig weit zurückfallen, wodurch deine Abwehrkette nicht mehr komplett auseinanderfällt.
Sie halten ihre Formation konstanter, sodass du leichter vorhersehen kannst, was dein Gegner als Nächstes macht.
Das heißt aber nicht, dass Verteidigen plötzlich leicht wird.
Hat sie nicht.
Ein hastiger Move oder ein schlecht getimtes Tackling kann deine gesamte Defensive immer noch komplett aus dem Gleichgewicht bringen.
Stürmst du zu früh mit deinem Innenverteidiger raus, verpasst den Tackle oder wechselst auf den falschen Verteidiger, nutzt dein Gegner den Raum, den du aufgerissen hast, sofort aus.
Der Unterschied: Diese Fehler fühlen sich eher nach deinen eigenen Entscheidungen an.
Wenn du die Lage richtig einschätzt, wirst du dafür belohnt.
Wer panisch wird, zahlt drauf.
Genau so sollte Verteidigen in einem kompetitiven Fußballspiel meiner Meinung nach funktionieren.
Natürlich reichen ein paar Spiele nicht aus, um zu beurteilen, ob diese Balance auf Dauer funktioniert. Mein erster Eindruck ist aber sehr positiv.
Solltest du deine Taktiken nach Update 1.2.0 anpassen?
Ich würde dein Team nicht komplett umbauen und auch keine Formation über Bord werfen, mit der du dich wohlfühlst.
Zwei Dinge würde ich allerdings anpassen.
Probier zuerst eine ausgewogenere Staffelung in der Defensive aus, vor allem, wenn du dich bisher darauf verlassen hast, dass dein Team mit Tiefe 95 automatisch presst. Achte darauf, wie viel Raum dein Mittelfeld bei Umschaltmomenten freilässt.
Zweitens: Setz mehr auf manuelles Verteidigen. Vermeide unnötige Zweikämpfe, zieh deine Innenverteidiger nicht aus der Position und wechsle den Spieler bewusst.
Das ist besonders wichtig gegen Gegner, die mit schnellen Kontern in Formationen wie 4-3-1-2 und 4-2-1-3 spielen.
Diese Angriffsmuster haben wir in unserem FC 27 Meta-Guide zu Formationen und Taktiken behandelt.
Die Grundlagen sind nach dem Patch nicht verschwunden. Im Gegenteil: Diese Angriffsmuster zu erkennen, dürfte jetzt sogar noch wichtiger sein.
Mein erster Eindruck: Update 1.2.0 ist besser, als ich erwartet hatte
Nach dem Lesen der Patch Notes waren meine Erwartungen nicht sonderlich hoch.
Nachdem ich das Update jetzt aber tatsächlich gespielt habe, hat sich meine Meinung geändert.
Gegentore direkt nach dem Anstoß sind nach wie vor frustrierend, auch wenn sie sich ein bisschen leichter verteidigen lassen.
Die 95 Tiefe würde ich nicht mehr automatisch empfehlen, denn eine schlechte Positionierung im Mittelfeld kann dich bei Kontern komplett offen lassen.
Und das manuelle Verteidigen? Genau hier hat EA meiner Meinung nach den größten Schritt nach vorn gemacht.
Gute Defensiventscheidungen zahlen sich stärker aus, während leichtsinnige Laufwege fast sofort bestraft werden.
Das Gameplay macht mehr Spaß, weil du richtig verteidigen musst, statt dich einfach auf eine aggressive Taktik zu verlassen.
Es gibt noch einiges, das EA angehen muss, und ich brauche mehr Spiele, bevor ich irgendwelche endgültigen Aussagen zur neuen Meta treffen kann.
Aber fürs Erste bin ich positiv überrascht.
Ich habe mit dem nächsten enttäuschenden Patch gerechnet. Stattdessen sind wir vielleicht endlich auf dem Weg zu einer besseren Balance zwischen Angriff und Verteidigung.
What about you? Has 95 Depth become easier to punish, or are you still finding it just as effective after the update?





