FC 27 Update 1.2.0 im Check: Gameplay-Patch mit Nerf der Abwehrlinie bei Tiefe 95 und Änderungen an den Taktiken.

EA hat endlich Title Update 1.2.0 veröffentlicht, den ersten großen Gameplay-Balance-Patch für FC 27. Eigentlich sollte dieses Update einige der nervigsten Spielmechaniken in den Griff bekommen.

Und nachdem ich die Patch Notes gelesen habe, bin ich enttäuscht.

Ja, EA hat extrem hohe Abwehrlinien angepasst, die Positionierung der Außenverteidiger verbessert und versucht, Tore direkt nach dem Anstoß zu reduzieren. Dazu kommen mehrere Fixes für offensichtliche Gameplay-Bugs.

Aber die größten Baustellen im aktuellen Meta? Die meisten davon sind noch immer nicht angefasst worden.

Beim Abschluss am kurzen Pfosten gibt es keine nennenswerten Änderungen. Auch bei den Torhütern in Ultimate Team ändert sich allgemein nichts. Zu Finesse-Schüssen steht nichts drin. Und die Anpassungen bei Tiefe 95 gehen mir bei Weitem nicht weit genug.

Schauen wir uns an, was sich tatsächlich geändert hat – und warum ich nicht überzeugt bin, dass dieser Patch FC 27 deutlich besser macht.


95er-Depth-Nerf: Kleiner Fix für ein viel größeres Problem

FC 27 Update 1.2.0: Vergleich der defensiven Positionierung bei Tiefe 95 vor und nach dem Patch, mit früherem Rückzug der Abwehr.

Das war mit Abstand der am meisten erwartete Teil von Update 1.2.0.

EA hat das Defensivverhalten bei extrem hohen Abwehrlinien angepasst – vor allem beim berüchtigten Setup mit 95 Tiefe.

Früher konnten Verteidiger eine aggressiv hohe Abwehrlinie halten und den Gegner, der einen Angriff aufbauen wollte, enorm unter Druck setzen.

Mit dem neuen Update lassen sich die Verteidiger künftig früher zurückfallen. EA hat allerdings ausdrücklich betont, dass diese Setups trotzdem eine höhere Abwehrlinie halten als defensivere Taktiken.

Die Änderung kommt per Live Tuning Update zusammen mit Title Update 1.2.0.

Warum mir das nicht reicht

Mein Problem ist nicht einfach, wie hoch die Verteidiger stehen.

Das Problem ist, dass extrem hohe Abwehrlinien so viel Druck erzeugen können, ohne dass dem ein deutlicher Nachteil gegenübersteht.

Wer ein ganzes Spiel lang hoch presst, sollte dafür auch die Quittung bekommen.

Und der offensichtlichste Wert ist Ausdauer.

EA hat bisher keine Änderungen an den Ausdauerkosten für extrem tief stehende Defensivreihen angekündigt.

Das enttäuscht mich am meisten.

Klar, die Verteidiger ziehen sich jetzt vielleicht etwas früher zurück, und dadurch lässt sich leichter Raum hinter ihnen finden. Aber wenn der Defensivdruck insgesamt trotzdem wirkt und man ihn ohne spürbare Ausdauerstrafe aufrechterhalten kann, warum sollte dann überhaupt jemand auf diese Taktiken verzichten?

Mich würde es nicht wundern, wenn wir im kompetitiven FC 27 weiterhin eine Kadertiefe von 95–100 sehen.

Vielleicht wird es für Gelegenheitsspieler etwas weniger frustrierend. Aber das ist nicht zwangsläufig dasselbe, wie die Meta zu fixen.

Was sollten Spieler ändern?

Vorerst würde ich eine tiefe Abwehrreihe nicht sofort aufgeben.

Das Update verändert die Defensivpositionierung, nicht das gesamte Taktiksystem.

Wenn du gegen eine hohe Abwehrkette Probleme hast, kann ein früheres Zurückfallen der Verteidiger zusätzliche Räume für Angreifer schaffen, die ihre Läufe gut timen.

Bevor wir daraus schließen können, dass Steilpässe oder Konter deutlich effektiver geworden sind, müssen wir das aber erst im echten Spielbetrieb testen.

Meine Sorge ist simpel: EA hat an einem Symptom gedreht, ohne die eigentliche Risiko-Nutzen-Balance anzugehen.


Verteidiger sollen endlich aufhören, die Abwehrkette auseinanderzureißen

Diese Änderung gefällt mir tatsächlich richtig gut.

EA hat Situationen verbessert, in denen sich Außenverteidiger beim Verteidigen zu weit zurückfallen ließen und so den Rest der Abwehrkette entblößten.

Wer das schon mal erlebt hat, weiß, wie nervig das sein kann.

Deine Innenverteidiger halten ihre Positionen, aber ein Außenverteidiger fällt plötzlich mehrere Meter tiefer zurück. Dadurch hebt er womöglich das Abseits auf oder reißt unnötig Platz auf.

Nach Update 1.2.0 sollte das seltener vorkommen.

Anders als bei der Anpassung der 95er-Tiefe habe ich hier nicht viel zu meckern.

Es ist eine simple Verbesserung bei der Positionierung, die das Verteidigen konstanter machen dürfte.

Natürlich müssen wir erst sehen, wie zuverlässig das Ganze in Spielen funktioniert, aber die Idee dahinter ergibt Sinn.

This is a good fix. It just shouldn't have been necessary in the first place.


Anstoßtore: Hat EA das Problem wirklich behoben?

FC 27 Update 1.2.0: Fix für Tore direkt nach dem Anstoß – mit Verbesserungen bei der Defensivpositionierung und der Abdeckung durch die Innenverteidiger.

Außerdem hat EA versucht, Tore direkt nach dem Anstoß schwerer zu machen.

Die Abwehrkette zieht sich nach dem Neustart nicht mehr so tief in den Strafraum zurück, und ein Verteidiger positioniert sich weiter zentral.

Theoretisch sollte es dadurch für Angreifer schwerer werden, sich per Dribbling direkt durch die Mitte durchzusetzen und zu treffen.

Klingt gut.

Aber ich kaufe ihn noch nicht.

Warum ich skeptisch bin

Das Problem mit Anstoßtoren liegt nicht unbedingt nur daran, wo ein einzelner Verteidiger steht.

Dazu kommt, wie schnell das verteidigende Team reagiert, wie leicht die Angreifer durch das Zentrum vorankommen und wie zuverlässig die KI-Mitspieler direkt nach dem Anstoß reagieren.

EAs Erklärung konzentriert sich hauptsächlich auf die Defensivpositionierung.

Vielleicht hilft dir das weiter.

Nach der Demonstration von EA bin ich allerdings nicht davon überzeugt, dass das Anstoß-Problem wirklich richtig angegangen wurde.

Ich würde mich gern irren.

Vorerst würde ich aber trotzdem weiter manuell verteidigen und nicht einfach davon ausgehen, dass Angriffe direkt nach dem Anstoß plötzlich ungefährlich sind.

Das ist eine dieser Änderungen, bei denen die Patch Notes besser klingen, als es die bisher verfügbaren Belege hergeben.


Angriffs-KI: Kleine Verbesserungen, die tatsächlich helfen könnten

Außerdem gibt es zwei Anpassungen an der Angriffs-KI.

Erstens sollen KI-gesteuerte Mitspieler seltener unnötig ins Abseits laufen.

Das ist eine willkommene Verbesserung.

Zweitens soll die Angriffs-KI in bestimmten Konterszenen im Strafraum etwas effektivere Unterstützungsläufe machen.

Das Abseits-Problem ist schnell gelöst. Niemand sieht gern zu, wie ein Stürmer ins Abseits läuft, obwohl er ganz leicht hinter der Abwehrkette hätte bleiben können.

Die Änderung bei den Kontern reizt mich weniger.

Angreifer konnten schon bisher in vielen Situationen ziemlich aggressive Läufe starten. Ob das wirklich ein Bereich war, in dem dringend nachgebessert werden musste, bin ich mir nicht so sicher.

EA bezeichnet das Ganze trotzdem eher als kleine Anpassung und nicht als große Überarbeitung des Angriffsspiels.

Ich würde nicht erwarten, dass sich Formationen deswegen komplett anders verhalten.


Die Bugfixes sind willkommen – aber meist nur grundlegende Korrekturen

FC 27 Update 1.2.0: Fix für das Positionsspiel der Außenverteidiger, Verbesserungen beim Spielerwechsel und Behebung von Gameplay-Bugs.

Ein Großteil von Update 1.2.0 dreht sich darum, Gameplay-Fehler zu beheben, und nicht darum, die Spielbalance tatsächlich zu verändern.

Hier sind die Fixes, die für Ultimate-Team-Spieler am wichtigsten sind.

Problem behobenWas besser werden sollte
Spielerwechsel nach KopfballpässenDie Kontrolle sollte an den vorgesehenen Empfänger übergehen
Mitspieler, die nach verfehlten Schüssen lose Bälle ignorierenVerbesserte Reaktionen auf zweite Bälle
Mitspieler, die nach Grätschen losen Bällen keine Beachtung schenkenBallgewinne gelingen dir konstanter
Spieler, die nach dem Pass stehen bleibenWeniger unterbrochene Angriffsbewegungen
Eckstoß-Zielen durch Input-Delay beeinträchtigtZuverlässigere Zielanzeigen in Online-Spielen
Verteidiger, die nach weiten Freistößen ihre Position verlassenKonstantere Defensivorganisation
Spieler frieren beim Abschirmen kurzzeitig einWeniger Unterbrechungen bei körperlichen Herausforderungen
Taktiken werden nicht gespeichert oder falsch angezeigtWeniger Probleme bei Aufstellung und taktischen Einstellungen

Besonders wichtig sind die Fixes beim Spielerwechsel.

Nichts nervt mehr, als einen vielversprechenden Angriff zu verlieren, weil das Spiel nicht auf den richtigen Spieler wechselt.

Dasselbe gilt, wenn ein KI-Mitspieler einen losen Ball komplett ignoriert, den er eigentlich locker zurückerobern könnte.

Diese Fixes waren nötig, und ich bin froh, dass EA sie angegangen ist.

Aber es ist ein Unterschied, ob EA die Spielbalance verbessert oder Features repariert, die nicht richtig funktioniert haben.

Die meisten dieser Änderungen gehören ganz klar in die zweite Kategorie.

Und genau deshalb wirkt das Update eher enttäuschend.


Und was ist mit Finesse-Schüssen, Toren am kurzen Pfosten und Torhütern?

FC 27 Update 1.2.0 lässt die Gameplay-Mechaniken unverändert – darunter Finesse-Schüsse, Abschlüsse am kurzen Pfosten, FUT-Torhüter und die Ausdauer bei hoher Tiefe.

Das ist für mich die größte Enttäuschung des ganzen Patches.

Drei Bereiche, bei denen ich mir ein Eingreifen von EA gewünscht hätte, haben keine spürbaren Balance-Änderungen für das normale Ultimate Team erhalten.

Abschluss am kurzen Pfosten

Es sind keine Änderungen angekündigt, die gezielt das Abschließen ins kurze Eck betreffen.

Ob du die Mechanik für übermächtig hältst oder einfach in manchen Situationen für zu zuverlässig: Spannend wäre es gewesen, wenn EA sich das Torwartverhalten und die Abschlussergebnisse noch einmal vorgeknöpft hätte.

Stattdessen: nichts.

Torhüter

In den Patch Notes steht keine allgemeine Anpassung der Torwart-Balance in Ultimate Team.

EA hat die Torhüter beim Halten flacher Schüsse im Straßenfußball gezielt verbessert, aber das heißt nicht, dass sich die Leistung der Torhüter in FUT-Spielen insgesamt ändert.

Ich würde also nicht erwarten, dass sich das Torwartverhalten mit Update 1.2.0 groß verbessert.

Finesse-Schüsse

Und zum Schluss: Finesse-Schüsse.

Auch hier gibt es keine angekündigten Balance-Änderungen.

Eine der wichtigsten Offensivmechaniken in FC 27 bleibt unangetastet.

I'm not saying EA needed to completely destroy Finesse Shots or every other popular finishing technique.

Ich hätte mir aber gewünscht, dass mit der aktuellen Balance im Angriff etwas mehr experimentiert wird.

Stattdessen gibt es Anpassungen an der Defensivpositionierung und Bugfixes.

Das ist nicht gerade das Gameplay-Update, auf das ich gehofft hatte.


Ändert sich die Meta in FC 27 nach Update 1.2.0 wirklich?

Mit einem drastischen Umschwung rechne ich nicht.

So sehe ich die unmittelbaren Auswirkungen.

SpielbereichErwartete Auswirkungen
95 KadertiefeMöglicherweise leichter anzugreifen, dürfte aber trotzdem beliebt bleiben
Positionierung der AußenverteidigerStabilere Abwehrreihen
Ziele zum StartMögliche Reduzierung; Wirksamkeit muss noch getestet werden
Angriffs-KIKleine Verbesserungen bei der Bewegung
SpielerwechselWeniger nervige Fehler
Abschlüsse am kurzen PfostenKeine gezielte Balance-Änderung angekündigt
FUT-TorhüterKeine allgemeine Balance-Änderung angekündigt
Schüsse mit EffetKeine gezielte Balance-Änderung angekündigt

Die entscheidende Frage ist, ob die überarbeitete Defensivpositionierung extreme Tiefe in echten Wettkampfspielen weniger effektiv macht.

Wenn es so kommt, sehen wir vielleicht endlich mehr taktische Vielfalt.

Bleibt eine Tiefe von 95–100 aber auch ohne spürbaren Mehrverbrauch an Ausdauer effektiv, vermute ich, dass die Spieler weiterhin darauf setzen werden.

Und warum auch nicht?

Wettbewerbsorientierte Spieler greifen in der Regel zu dem, was funktioniert – nicht zu dem, was den realistischsten Fußball erzeugt.


Mein Fazit: FC 27 Update 1.2.0 ist eine Enttäuschung

FC 27 Update 1.2.0 im Fazit: nützliche Bugfixes, zu wenig Änderungen bei der 95er-Tiefe und unangetastete Abschluss-Mechaniken.

Ich hatte ehrlich gesagt mehr erwartet.

Vielleicht war das mein Fehler, aber nach wochenlangen Beschwerden über das aktuelle Gameplay hatte ich gehofft, dass EA etwas Substanzielleres liefert.

Stattdessen gibt es eine Sammlung nötiger Bugfixes, ein paar eher kleine Anpassungen an der Angriffs-KI und einen fragwürdigen Versuch, extrem tiefes Verteidigen in den Griff zu bekommen.

Die geänderte Positionierung der Außenverteidiger ist ein Pluspunkt.

Die Fixes beim Spielerwechsel sind eine willkommene Verbesserung.

Sogar die Anpassung beim Anstoß könnte sich noch als nützlich erweisen.

Aber nichts davon ändert etwas an meinem größten Bedenken.

EA hat noch zu wenige der Mechaniken angepackt, die aktuell die kompetitive Meta von FC 27 bestimmen.

Keine Änderungen bei der Ausdauer für extrem hohe oder extrem tiefe Abwehrreihen. Keine nennenswerten Anpassungen bei den Torhütern in FUT. Nichts, was gezielt auf Abschlüsse ins kurze Eck oder auf Finesse-Schüsse abzielt.

Ich lasse mich gern eines Besseren belehren und hoffe, dass Update 1.2.0 mich widerlegt, sobald die Spieler es in Ruhe testen konnten.

Trotzdem würde ich jetzt nicht überstürzt meine Taktik umbauen oder mein Team auf links drehen.

Das wirkt eher wie ein Wartungspatch als wie das Gameplay-Update, das FC 27 gebraucht hätte.

Und das ist schade, denn ich hatte ehrlich auf etwas Neues gehofft.