Hoy, te ofrecemos una respuesta imparcial a tu pregunta: "¿Vale la pena comprar FIFA 25?" Cubriremos todas las características e innovaciones para ayudarte a formar tu propia opinión.

Modo Rush

Comencemos con el Modo Rush, uno de los principales ganchos publicitarios que EA está utilizando para atraer a los jugadores.

Este modo se ha integrado en Carrera, Ultimate Team y Clubes Pro. Antes del lanzamiento, era escéptico sobre esta adición, pero después de probarlo, me di cuenta de que no es tan malo como pensaba inicialmente. Sin embargo, hay un problema significativo: tus compañeros de equipo y los oponentes.

No importa lo bien que juegues individualmente, llevar a tu equipo solo en este modo es increíblemente difícil. Necesitas compañeros que ayuden en defensa, permitiéndote pasar eficazmente y confiar en el trabajo en equipo.

Si tus compañeros son débiles, no lograrás mucho. Por el contrario, incluso si no estás jugando bien, tres compañeros habilidosos probablemente te llevarán a la victoria.

Veredicto: El Modo Rush es divertido con amigos cuando puedes establecer trabajo en equipo y seleccionar jugadores ideales tanto para ataque como defensa. Sin embargo, no disfruté la experiencia en solitario, aunque la jugabilidad difiere significativamente de "Volta". Para mí, "Volta" fue un completo fracaso: todas las animaciones fueron tomadas del FIFA estándar, con tiros, pases y mecánicas de regate idénticos.

En resumen, el Modo Rush vale la pena probarlo, pero no es la razón principal para comprar el juego.

Ultimate Team

Ahora hablemos de Ultimate Team, el modo que mantiene vivo el juego para muchos jugadores mientras otros creen que ha arruinado la experiencia.

Algunos argumentan que debido a que los desarrolladores se centran principalmente en este modo, otros aspectos del juego sufren. Esto es cierto.

Sin embargo, después de jugar 15 modos de carrera con clubes de la Premier League, Ligue 1, Serie A y Bundesliga, es posible que quieras jugar en línea con otros, y no hay mejor lugar que Ultimate Team. Los partidos amistosos en línea simplemente no ofrecen la misma atmósfera y experiencia de juego.

No hay muchas características nuevas aquí: el Modo Rush ahora está disponible en todos los modos. El desarrollo de jugadores ha cambiado. EA afirmó que querían hacerlo más universal, pero en realidad, han añadido restricciones tanto en los límites inferiores como superiores.

La nueva mejora lanzada ayer te permite aumentar la aceleración y la velocidad de sprint, pero solo hasta un máximo de 78.

Esto significa que si la valoración estándar de tu jugador es 77, solo puedes mejorarla en +1. Cómo desarrollarán este sistema en el futuro sigue sin estar claro.

En cuanto a las recompensas, hay mucho que elogiar: Squad Battles, Divisiones y Weekend League ahora son increíblemente gratificantes.

Las recompensas nunca han sido tan generosas.

Ahora en Squad Battles, solo necesitas jugar 12 partidos más dos contra equipos especiales.

Weekend League requiere solo 15 partidos. Sin embargo, aumentaron el número de partidos de Division Rivals necesarios para mejorar las recompensas a 15, lo que algunos jugadores no apreciarán.

Modos de Carrera de Manager, Jugador y Leyenda

El modo carrera en FC25 ha mejorado significativamente. Ahora puedes personalizar tu carrera como quieras: prohibiciones de transferencias, desactivar despidos, reducir las expectativas de la directiva; todas estas opciones hacen que tu carrera sea única y más atractiva.

Ahora puedes desactivar los despidos con un solo clic.

Además, el diseño se ha modificado ligeramente, con noticias añadidas y funciones de redes sociales. Son pequeños detalles, pero mejoran la experiencia.

También puedes configurar ojeadores: el escaneo de jugadores ahora lleva menos tiempo. Cuando estás jugando tu quinta o sexta carrera, ya sabes quiénes son jugadores como De Bruyne o Haaland y no necesitas ojeadores. Esto simplemente ahorra tiempo.

La carrera de jugador también tiene innovaciones, incluida la carrera de leyenda. Actualmente, hay cuatro iconos disponibles para elegir, con otros que prometen añadirse en los próximos meses, según EA.

El desarrollo de habilidades ahora requiere entrenar habilidades específicas, como tiros libres, en lugar de cualquier habilidad aleatoria como antes.

Sin embargo, hay un inconveniente: la carrera de leyenda esencialmente no difiere de la estándar. Serás un poco más experimentado, pero esto no cambia la historia: las escenas son idénticas y seguirás siendo tratado como un jugador "desconocido", igual que cualquier recién llegado.

Clubes Pro

En cuanto a Clubes Pro, las innovaciones prometidas son prácticamente inexistentes. El único cambio es la gran cantidad de ofertas en la tienda disponibles por FIFA Points.

Los puntos de habilidad siguen siendo los mismos y se gastan según los esquemas antiguos. Los rasgos se han modificado ligeramente, pero este es un cambio menor.

Jugabilidad

Ahora para el aspecto más importante: la jugabilidad. FIFA tiene dos tipos de jugabilidad: una para partidos contra la IA o con amigos en casa, y otra para escenarios más competitivos como divisiones altas, rangos de élite y Weekend League. El juego ha cambiado significativamente. No creas a quienes afirman que la jugabilidad es exactamente igual que el año pasado. Esto es absolutamente falso.

Los pases, las carreras sin balón y la cantidad de espacio en el mediocampo han sido radicalmente alterados.

El regate se ha vuelto más desafiante pero más interesante. Los tiros se han vuelto más universales, y los rasgos ahora juegan un papel más significativo.

Nuevos movimientos de habilidad y animaciones para tiros, pases y regates añaden realismo.

Sin embargo, como el año pasado, todavía hay problemas con el arbitraje y la IA en el modo Ultimate Team. La IA en dificultad "Ultimate" se ha vuelto demasiado predecible, reaccionando a las pulsaciones de botones antes de que ocurran las animaciones, haciendo el juego más desafiante.

Los cambios defensivos también son notables. Defender se ha vuelto más difícil, especialmente contra jugadores muy habilidosos.

Los defensores ya no empujan automáticamente a los oponentes fuera del balón como solían hacerlo, y competir por la posesión se ha vuelto más realista.

Se debe prestar más atención al posicionamiento y al momento de las entradas. Esto añade profundidad a la jugabilidad pero también aumenta las exigencias a los jugadores.

Si antes confiabas en una defensa mecánica simple, ahora necesitas tácticas reales y la capacidad de anticipar las acciones de tu oponente.

El ritmo del juego también ha cambiado. Se siente más lento ahora, pero esto no es negativo; en realidad es positivo para aquellos que disfrutan construyendo combinaciones.

Hay más espacio para maniobras en el mediocampo, creando oportunidades para acciones creativas y una construcción de ataque más deliberada. Esto contrasta con versiones anteriores, donde el juego a veces se sentía como una simple carrera hacia la portería. Ahora tienes que controlar el balón más tiempo y tomar decisiones más conscientes.

Jugar contra la inteligencia artificial se ha vuelto más sofisticado. En niveles de dificultad más altos, la IA se comporta de manera más inteligente, eligiendo caminos más efectivos hacia la portería y a veces sorprendiendo con decisiones poco convencionales.

Sin embargo, todavía hay situaciones donde la IA actúa de manera inapropiada, especialmente en defensa. Pero en general, jugar contra la computadora se ha vuelto más interesante y menos predecible.

En cuanto a los visuales, se evidencian mejoras significativas. Nuevas animaciones de jugadores, especialmente durante las celebraciones de goles, hacen que el juego sea más vibrante. Los rostros de los jugadores se han vuelto más realistas, particularmente para las estrellas del fútbol.

Los estadios se ven increíbles, y durante los partidos, hay una auténtica atmósfera futbolística, especialmente si tienes un buen sistema de sonido. La dinámica de la multitud y las reacciones de los aficionados a los momentos y goles se han vuelto más naturales.

Pero hay inconvenientes. El principal es el equilibrio en los modos en línea, especialmente Ultimate Team. Como de costumbre, en las primeras semanas después del lanzamiento, los jugadores más activos o aquellos que han invertido cantidades significativas de dinero dominan gracias a equipos superiores. Esto puede disuadir a nuevos jugadores que no quieren gastar dinero real en mejoras del equipo.

También hay problemas con los servidores, típicos de los primeros días después del lanzamiento. A veces el juego podría desconectarte de un partido, desperdiciando todos tus esfuerzos.

Conclusión

En general, FIFA (ahora FC25) sigue siendo fiel a sí mismo. El juego continúa evolucionando y ofrece nuevas mecánicas que hacen que el proceso sea más diverso y atractivo.

Sin embargo, la fórmula central sobre la que se construye la franquicia sigue siendo la misma: fútbol familiar con momentos emocionantes, jugabilidad dinámica y la maravillosa atmósfera de los estadios.

¿Vale la pena comprar FC25? Si eres fan de los simuladores de fútbol, definitivamente sí. Especialmente si disfrutas de modos en línea como Ultimate Team o Modo Carrera. Para aquellos que juegan modo carrera o prefieren modos sin conexión, podría valer la pena esperar a descuentos o parches que mejoren la estabilidad del juego.

Pero incluso ahora, el juego ofrece un rico conjunto de posibilidades para todo tipo de jugadores, desde jugadores casuales hasta profesionales.

Así que decide por ti mismo. Personalmente, estoy encantado con la nueva iteración y estoy seguro de que pasaré docenas de horas más en sus diversos modos.