Aujourd'hui, nous vous apportons une réponse impartiale à votre question : « FIFA 25 vaut-il la peine d'être acheté ? » Nous couvrirons toutes les fonctionnalités et innovations pour vous aider à former votre propre opinion.
Mode Rush
Commençons par le mode Rush — l'un des principaux arguments publicitaires qu'EA utilise pour attirer les joueurs.
Ce mode a été intégré dans Carrière, Ultimate Team et Clubs Pro. Avant la sortie, j'étais sceptique quant à cet ajout, mais après l'avoir testé, j'ai réalisé que ce n'était pas aussi mauvais que je le pensais initialement. Cependant, il y a un problème majeur — vos coéquipiers et adversaires.
Peu importe à quel point vous jouez bien individuellement, porter votre équipe seul dans ce mode est incroyablement difficile. Vous avez besoin de coéquipiers qui aident en défense, vous permettant de faire des passes efficaces et de compter sur le travail d'équipe.
Si vos coéquipiers sont faibles, vous n'accomplirez pas grand-chose. À l'inverse, même si vous ne jouez pas bien, trois coéquipiers compétents vous porteront probablement vers la victoire.
Verdict : Le mode Rush est agréable avec des amis lorsque vous pouvez établir un travail d'équipe et sélectionner des joueurs idéaux tant pour l'attaque que pour la défense. Cependant, je n'ai pas apprécié l'expérience en solo, bien que le gameplay diffère significativement de « Volta ». Pour moi, « Volta » était un échec complet — toutes les animations étaient empruntées au FIFA standard, avec des tirs, passes et mécaniques de dribble identiques.
En résumé, le mode Rush vaut la peine d'être essayé, mais ce n'est pas la principale raison d'acheter le jeu.

Ultimate Team
Parlons maintenant d'Ultimate Team — le mode qui maintient le jeu en vie pour de nombreux joueurs tandis que d'autres estiment qu'il a ruiné l'expérience.
Certains soutiennent que, parce que les développeurs se concentrent principalement sur ce mode, d'autres aspects du jeu en souffrent. C'est vrai.
Cependant, après avoir joué 15 modes carrière avec des clubs de Premier League, Ligue 1, Serie A et Bundesliga, vous pourriez vouloir jouer en ligne avec d'autres, et il n'y a pas de meilleur endroit qu'Ultimate Team. Les matchs amicaux en ligne n'offrent tout simplement pas la même atmosphère et expérience de jeu.
Il n'y a pas beaucoup de nouvelles fonctionnalités ici : le mode Rush est désormais disponible dans tous les modes. Le développement des joueurs a changé. EA a affirmé vouloir le rendre plus universel, mais en réalité, ils ont ajouté des restrictions tant sur les limites inférieures que supérieures.
La nouvelle amélioration publiée hier vous permet d'augmenter l'accélération et la vitesse de sprint, mais seulement jusqu'à un maximum de 78.
Cela signifie que si la note standard de votre joueur est de 77, vous ne pouvez l'améliorer que de +1. Comment ils développeront davantage ce système reste flou.
Concernant les récompenses, il y a beaucoup à louer : Squad Battles, Divisions et Weekend League sont maintenant incroyablement gratifiants.
Les récompenses n'ont jamais été aussi généreuses.
Maintenant dans Squad Battles, vous n'avez besoin de jouer que 12 matchs plus deux contre des équipes spéciales.
La Weekend League ne nécessite que 15 matchs. Cependant, ils ont augmenté le nombre de matchs Division Rivals nécessaires pour des récompenses améliorées à 15, ce que certains joueurs n'apprécieront pas.
Modes Carrière Manager, Joueur et Légende
Le mode carrière dans FC25 s'est considérablement amélioré. Vous pouvez désormais personnaliser votre carrière comme vous le souhaitez : interdictions de transfert, désactivation des licenciements, réduction des attentes du conseil — toutes ces options rendent votre carrière unique et plus engageante.
Maintenant, vous pouvez désactiver les licenciements d'un simple clic.
De plus, le design a été légèrement modifié, avec l'ajout de fonctionnalités d'actualités et de médias sociaux. Ce sont de petits détails, mais ils améliorent l'expérience.
Vous pouvez également configurer les recruteurs : l'analyse des joueurs prend désormais moins de temps. Lorsque vous jouez votre cinquième ou sixième carrière, vous connaissez déjà des joueurs comme De Bruyne ou Haaland et n'avez pas besoin de recruteurs. Cela permet simplement de gagner du temps.
La carrière de joueur comporte également des innovations, y compris la carrière de légende. Actuellement, quatre icônes sont disponibles au choix, et d'autres devraient être ajoutées dans les mois à venir, selon EA.
Le développement des compétences nécessite désormais de s'entraîner à des capacités spécifiques, comme les coups francs, plutôt qu'à des compétences aléatoires comme auparavant.
Cependant, il y a un inconvénient : la carrière de légende ne diffère essentiellement pas de la carrière standard. Vous serez légèrement plus expérimenté, mais cela ne change pas l'intrigue — les cinématiques sont identiques, et vous serez toujours traité comme un joueur « inconnu », comme n'importe quel nouveau venu.
Clubs Pro
Concernant les Clubs Pro, les innovations promises sont pratiquement inexistantes. Le seul changement est le nombre massif d'offres dans la boutique disponibles pour les FIFA Points.
Les points de compétence restent les mêmes et sont dépensés selon les anciens schémas. Les traits ont été légèrement modifiés, mais c'est un changement mineur.
Gameplay
Passons maintenant à l'aspect le plus important — le gameplay. FIFA a deux types de gameplay : l'un pour les matchs contre l'IA ou avec des amis à la maison, et l'autre pour des scénarios plus compétitifs comme les divisions élevées, les rangs élite et la Weekend League. Le jeu a considérablement changé. Ne croyez pas ceux qui prétendent que le gameplay est exactement le même que l'année dernière. C'est absolument faux.
Les passes, les courses sans ballon et l'espace au milieu de terrain ont tous été radicalement modifiés.
Le dribble est devenu plus difficile mais plus intéressant. Les tirs sont devenus plus universels, et les traits jouent désormais un rôle plus important.
De nouveaux gestes techniques et animations pour les tirs, passes et dribbles ajoutent du réalisme.
Cependant, comme l'année dernière, il y a toujours des problèmes avec l'arbitrage et l'IA dans le mode Ultimate Team. L'IA en difficulté « Ultimate » est devenue trop prévisible, réagissant aux pressions de boutons avant que les animations ne se produisent, rendant le jeu plus difficile.
Les changements défensifs sont également perceptibles. Défendre est devenu plus difficile, surtout contre des joueurs très habiles.
Les défenseurs ne repoussent plus automatiquement les adversaires du ballon comme ils le faisaient auparavant, et la lutte pour la possession est devenue plus réaliste.
Plus d'attention doit être accordée au positionnement et au timing des tacles. Cela ajoute de la profondeur au gameplay mais augmente également les exigences envers les joueurs.
Si vous comptiez auparavant sur une défense mécanique simple, vous avez maintenant besoin de vraies tactiques et de la capacité d'anticiper les actions de votre adversaire.
Le rythme du jeu a également changé. Il semble plus lent maintenant, mais ce n'est pas négatif — c'est en fait positif pour ceux qui aiment construire des combinaisons.
Il y a plus d'espace pour les manœuvres au milieu de terrain, créant des opportunités pour des actions créatives et une construction d'attaque plus réfléchie. Cela contraste avec les versions précédentes, où le jeu ressemblait parfois à un simple sprint vers le but. Maintenant, vous devez contrôler le ballon plus longtemps et prendre des décisions plus conscientes.
Jouer contre l'intelligence artificielle est devenu plus sophistiqué. À des niveaux de difficulté plus élevés, l'IA se comporte plus intelligemment, choisissant des chemins plus efficaces vers le but et surprenant parfois avec des décisions non conventionnelles.
Cependant, il y a encore des situations où l'IA agit de manière inappropriée, surtout en défense. Mais globalement, jouer contre l'ordinateur est devenu plus intéressant et moins prévisible.
Concernant les visuels, des améliorations significatives sont évidentes. De nouvelles animations de joueurs, surtout pendant les célébrations de buts, rendent le jeu plus vivant. Les visages des joueurs sont devenus plus réalistes, particulièrement pour les stars du football.
Les stades sont magnifiques, et pendant les matchs, il y a une véritable atmosphère de football, surtout si vous avez un bon système audio. La dynamique de la foule et les réactions des fans aux moments et aux buts sont devenues plus naturelles.
Mais il y a des inconvénients. Le principal est l'équilibre dans les modes en ligne, surtout Ultimate Team. Comme d'habitude, dans les premières semaines après la sortie, les joueurs les plus actifs ou ceux qui ont investi beaucoup d'argent dominent grâce à des équipes supérieures. Cela peut décourager les nouveaux joueurs qui ne veulent pas dépenser de l'argent réel pour améliorer leur équipe.
Il y a aussi des problèmes de serveur, typiques des premiers jours après la sortie. Parfois, le jeu peut vous déconnecter d'un match, gaspillant tous vos efforts.

Conclusion
Dans l'ensemble, FIFA (maintenant FC25) reste fidèle à lui-même. Le jeu continue d'évoluer et offre de nouvelles mécaniques qui rendent le processus plus diversifié et engageant.
Cependant, la formule de base sur laquelle la franchise est construite reste la même — du football familier avec des moments excitants, un gameplay dynamique et la merveilleuse atmosphère des stades.
FC25 vaut-il la peine d'être acheté ? Si vous êtes fan de simulateurs de football, définitivement oui. Surtout si vous appréciez les modes en ligne comme Ultimate Team ou le Mode Carrière. Pour ceux qui jouent au mode carrière ou préfèrent les modes hors ligne, il pourrait valoir la peine d'attendre des réductions ou des correctifs qui améliorent la stabilité du jeu.
Mais même maintenant, le jeu offre un riche ensemble de possibilités pour tous types de joueurs — des joueurs occasionnels aux professionnels.
Alors décidez par vous-même. Personnellement, je suis ravi de cette nouvelle itération et je suis convaincu que je passerai des dizaines d'heures supplémentaires dans ses différents modes.